Artikel-Archiv c't 9/1996, Seite 52
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Licht und Schatten
Profi-Animationen mit LightWave 3D 5.0
Schattierte Körper zeigt die neue Version von LightWave 3D schon im Konstruktionsmodus - dank OpenGL. Für organische, geradezu knetbare Formen sorgen neue Modellierungsfunktionen.
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